Författararkiv: Simon Bergfeldt

Simons Musiklista: Första Upplagan!

Hej där!

Jag heter Simon Bergfeldt och är primär ljudtekniker här på CRS. Utöver ljudtekniker är jag också musikfantast och musicerande. Jag gillar och spelar den mesta musiken och det kommer att bli skrivet om många olika typer och genrer av musik i mina små musiklistor. Varje söndag runt kl 19:00 kan du förvänta dig en ny lista.

Veckans lista

Denna vecka har jag valt att göra en lista om mindre kända b-sidor och bonusspår av kända artister. B-sidor överses tyvärr ofta av såväl lyssnare som musiker och vissa är enligt mig bättre än den faktiska singeln. Men idag så har de rampljuset! Också en liten grej som kan underlätta läsandet för dig: jag skriver titlarna i formatet artist – låttitel (album).

  1. Hozier – Arsonist’s Lullabye (From Eden EP)
  2. Ghost B.C. – If You Have Ghosts (Infestissumam)
  3. Arctic Monkeys – You’re So Dark (One For The Road)
  4. Green Day – Light’s Out (Know Your Enemy)
  5. Red Hot Chili Peppers – Million Miles of Water (Dani California)

Där är de! Första av alla, veckans låtar. Vad tyckte du om låtarna, hade du hört de förut? Kommentera gärna!

 

Transienter, ett förvirrande ord

Transienter i ljudproduktion har varit ett svårt koncept för mig att förstå. Det hjälper inte att det finns många personer som påstår olika saker om transienter, och många olika uppfattningar samtidigt som transient i sig är ett modeord i musikproduktion. Det förekommer att personer använder det väldigt löst och med felaktiga grunder. Därför har jag tagit mig tid att ta reda på, och samla information om den så kallade transienten för att ge en så tydlig bild som möjligt för dig som läser här. 

Transienter påstås göra en stor skillnad för ljudet i helhet i en låt. Många plugins är dedikerade till att ändra transienter och det finns många tekniker som inkluderar manipulering av transienter. Vissa går till och med så långt att de påstår att god kontroll över transienter helt eliminerar behovet av komprimering och mastering överlag. Personligen tvivlar jag starkt på att transientmanipulation skulle kunna ha så stor inverkan på ljud att det tar bort behovet för ett helt steg av musikproduktion. Däremot tycker jag definitivt att det är viktigt att vara medveten om vad transienter är och kunna ändra dem på sätt man behagar.

Men vad är en transient?

En transient, med förenklade ord, är ljudet före huvudattraktionen. En virveltrumma är ett bra exempel för att förklara. När man spelar in en virvel och slår trumpinnen mot den, så uppkommer det först en högljudd smäll, så kort i tid att i stort sett ingen VU mätare hör den. Det kan också förklaras som ljudet av ett plektrum som slår emot en gitarrsträng innan gitarrens ljud. Så kort tid hörs en transient.

En ljudvåg med en kort del av den markerad som transient

virvelns transient markerad

Med förståelse för begreppet kan det vara svårt att förstå hur ljudet av någonting skulle kunna ändras märkbart med tanke på att det är en så liten tid som transienten hörs. Faktum är att det kan vara väldigt svårt att höra i enstaka fall, utan stora skillnader i transienterna. Men om man ändrar transienterna på allting i ett helt projekt så hörs skillnad. Skillnaden märks bäst med trummor, som har jämförelsevis stora transienter. De har också många komponenter som individuellt bidrar till helhetsljudet.

Ljudet av transientskillnader

Med det sagt så tycker jag att det vore bra med ett ljudprov för referens. Här används två ljudprov där de enda skillnaden är att den ena har transienter som ringer längre och den andra transienter som komprimeras efter 0.2 millisekunder. Detta har jag uppnått med hjälp av ett gratisplugin, BitterSweet v3 av Flux.

Trunmmor med korta transienter.

Trummor med avsevärt längre transienter. 

I detta exempel är det lätt att missuppfatta ljudet med längre transienter som starkare i volym. I verkligheten är de marginellt högre eftersom transienterna inte är lika begränsade, men det är till större del en missuppfattning av hjärnan som en ljudtekniker förr eller senare måste inse; man uppfattar lättare tillägg än subtraktioner av ljud.

Sammanfattning.

Här är en punktlista med informationen i detta inlägg, för jag gillar punktlistor (det vet du antagligen om du läst mina andra inlägg):

  • Transienter är det som kommer före det primära ljudet.
  • De påverkar ljudet oväntat mycket.
  • Det finns mycket falsk info om transienter eftersom att det är ett modeord.
  • Transienter hörs bäst på koncentrerade högljudda ljud som tex en virvel.

Tack för att du läst!

Vad är MS Matrix?

Nu kommer lite bra information att ha för dig som håller på med inspelning eller helt enkelt vill lära dig mer om Mid-Side och digitaliserandet av detta.

M/S-Inspelningar och digitalisering

M/S-inspelning  är en inspelningsmetod som uppfanns under 1930-talet där man med hjälp av två mickar skapar ett mellanområde mellan två högtalare. Förkortningen står för Mid-Side, där Mid är micken i mitten (kondensator eller omni) som i kombination med Side som är en figur 8 mick försöker skapa ett extra ljudfält mellan högtalarna. På detta sätt kunde man uppnå en stereobild som var mycket starkare än vad de simpla 2.0 högtalarsystemen fanns under tidiga 1900-talet.

Nuförtiden behöver man inte använda flera mickar och inspelningsmetoden eftersom det går att uppnå mer eller mindre precis samma effekt med en digital version av Mid-Side och ett MS Matrix. Om du ändå är intresserad på att testa så behöver du en omnidirektionell (eller kardioid) mikrofon och en figure-eight mikrofon som tidigare nämnt. Så här ser det ut:

en mikrofon med linjer ritade som demonstrerar mid-side recording

En bild på mid-side recording tekniken. Visualiserar att micken i mitten är två mickar.

 

Denna bild är också bra för att förstå vad man faktiskt kan uppnå. Med hjälp av detta och lite svart magi (MS-Matrixen) i mixningsprocessen så kan man faktiskt få den musikaliska motsvarigheten till det tredje ögat. Då kan man också få väldigt intressanta panoreringsresultat. MS Matrix-metoden använder alltså detta föra att placera vissa effekter eller ljud rakt i mitten av den fysiska stereobilden.  Några sätt att framkalla M/S-effekten är genom smart fas-omvändning mellan två vanliga mikrofoner eller det enklare sättet; ett plugin.

Ett alternativ som kan förekomma i vissa plugins är möjligheten att välja mellan Main, Center och Stereo. Här blir Mid-Side matrixet lite komplicerat. M/S matrix har nämligen tre signaler som komplicerat nog heter M, S och (oftast inte nämnt) C som står för Main, Stereo och Center.

Alltså; Mid-Side är en gammal inspelningsmetod som brukar digitaliseras, som har två primära signaler efter bearbetningen av ett M/S Matrix som heter MS (Main och Stereo). Ypperligt förvirrande.

Main och Stereo (Center) och vad matrisen gör.

Main och Stereo representerar som tidigare nämnt varsin signal. Man skulle kunna säga att det är höger och vänster signal. Formeln som matrisen använder är då alltså omnimick och figur 8 mick tillsammans = main = höger och omnimick tillsammans med  figur 8 med omvänd polaritet = stereo = vänster. Detta kan man behöva läsa några gånger för att greppa. Även fast man skulle kunna kalla dem höger och vänster så blir det inte riktigt som panorering. Om man någon gång har hört en Haaspanorering så kan man säga att ljudet av detta är liknande. Det  fyller liksom hela stereobilden, fast mer på ena sidan än den andra. Center är då alltså vad som händer när man använder båda dessa signaler lika mycket. Kan ni tänka er hur jobbigt det måste ha varit att hålla allt detta i huvudet förr i tiden när matrisen inte var automatisk?

Snabbgenomgång

Här är en punktlista av allt jag har gått igenom i detta relativt korta inlägg (för mig i alla fall):

  • Mid-side är en gammal inspelningsmetod som har digitaliserats
  • Detta krävde användningen av en matris som numera sker automatiskt (M/S Matrix)
  • Det är populärt att använda detta i plugins
  • Man får två signaler efter matrisens bearbetning; Main och Stereo liknande höger å vänster
  • Biprodukten av att blanda dessa till lika delar är ett centerområde mellan två högtalare

Tack för att ni lästa mitt första inlägg på crsrecords.se !